Если вы играли в Metal Gear Solid 2, то наверное помните замечательных (в плане харизмы, разумеется) «русских» солдат.
С жутким арабским акцентом (почему-то ошибочно принимаемым всеми деятелями кино- и и игровой индустрии за «русский акцент»), они заявляли по-английски «Nothing to report» или «Nothing here» и упорно не замечали спрятавшегося рядом Снейка.
Впрочем, о Metal Gear мы уже как-то писали (и непременно напишем еще – надо же помнить игровую классику), а вот к чему я привёл фразу из MGS в этом посте, где будут обсуждаться исключительно новинки, я сейчас поясню.
Дело в том, что нам, как и солдатам из MGS нечего сказать об игровых релизах ноября.
Nothing, так сказать, to report.
Прошедшие недели запомнились в первую очередь ажиотажем, с которым игровая публика скупала релизы направо и налево, ну и конечно паникой в .torrent-сетях.
– «Господи, да каждая из этих игр весит по 5-10Гб! Не толпитесь! У меня пуль трафика на всех не хватит»! – каждый второй игровой форум пестрил такими заголовками.
Впрочем, ожидание, покупка и скачивание релизов оказалась делом, практически напрасным. Дело в том, что не вышло ни одного хита, достойного стать игрой года.
Судите сами – Crysis оказался урезанным и весьма неповоротливым на современных машинах (у вас есть лишние $1500-2000 на апгрейд вашего «железного коня» ради 5-6 часов игры? И у нас нет), Gears of War, вышедший через год после Xbox360-релиза, совершенно не впечатлил своими дополнительными главами, да и на джойстике в него играть всё же поприятнее, чем на клавиатуре с мышкой.
Call of Duty 4, несмотря ни на что, оказался на удивление приятственным, но легким, скриптованным и сверхкоротким шутером, отдающим американским ура-патриотизмом, пафосом и лёгкой горчинкой.
TimeShift удивил одним – почему ЭТО так долго строили. Совершенно не примечательный и невзрачный шутер с претензией на гениальность. Фишки со временем, безусловно, хорошо смотрятся (особенно запоминаются остановившиеся капли дождя), но настолько бездарно срежиссированы и заскриптованы, что диву даешься – разработчикам надо выдавать почетную медаль «как быстрее всего похоронить хорошую игровую идею». Опять же – «синдром сиквела Half-Life» не даёт покоя этой игре. Если вы, впервые увидев Кейна на экране биллборда, висящего на стене здания, не вспомните доктора Брина из игры Valve, то протрите монитор ветошью. Более убого передать «атмосферу тирании» невозможно.
Любой такой кадр является лишь жалкой попыткой передать «1984»-й Оруэлла.
И возвращаясь к нашим барашкам (хотя нам тут сбоку подсказывают, что лэмбс – это не барашки, а очень даже «овцы», ну или ягнята), вспомним и пройдемся кратенько о всех остальных разрекламированных релизах:
Need For Speed: ProStreet – аркада на бибиках™. После Flatout 2 в такие гонки играть невозможно. Графика не спасает. Блондинки в мини-юбках не спасают. Хочется драйва, а его как раз и нет. Радует только то, что наконец-то мы катаемся не ночью и на нас нет вконец надоевшего «пацанского тюнинха» и тупых напарников.
Clive Barker’s Jericho - Мы не знаем, на каких-таких наркотиках сидит Том Клэнси Клайв Баркер, но подозреваем, что он, как и Стивен Кинг в своё время, употребляет дежурную порцию героина не шприцами, а ведрами, запуская туда большую такую столовую ложку с горочкой и аккуратно пережёвывая порошок мощными хитиновыми жвалами. Потом он подрагивает псевдоподиями, выпускает крылья и отправляется собирать нектар. Потому что придумать концепт круче, чем в Jericho, невозможно в принципе. Представьте себе: Демоны. Ад. Параллельное измерение. Возможность вселяться в товарищей, каждый со своими способностями и неповторимым стилем игры. Команда практикующих боевых магов с пушками и разговорами в стиле «морских котиков». Ну и конечно же – мясо, мясо и еще раз мясо и весьма мерзкого вида враги и мясо и и большие боссы и снова - мясо. Нет, это не аддон к Painkiller’у и не альтернативное прочтение «F.E.A.R». Это – «Иерихон».
Soldier of Fortune: Payback - малобюджетное. Убогое. Боевик.
BlackSite - Area 51 - многобюджетное. Убогое. Боевик.
Ну и конечно же – Kane & Lynch: Dead Men. С ними не всё так просто, поэтому, как говорится – stay tuned. Не пейте воду (они что-то туда подсыпают) и не переключайте канал!
пятница, 23 ноября 2007 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий